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如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
单选题
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
A. 运动引导层
B. 补间
C. 逐帧
D. 形状补间
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用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。Flash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。
通过Flash可以制作对象沿()的动画。
王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
请阅读下列材料:教学内容:Flash引导层动画。F1ash提供了一种简便方法来实现对象沿着复杂路径移动的效果,这就是引导层。带引导层的动画又叫轨迹动画。引导层动画由引导层和被引导层组成,引导层用于放置对象运动的路径,被引导层用于放置运动的对象。制作引导动画的过程实际就是对引导层和被引导层的编辑过程。引导层的制作条件:①至少要创建两个图层,一个是绘制运动对象的普通图层,另一个是编辑运动路径的运动引导
如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为()
如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是()
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如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()
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制作Flash形状渐变动画,补间应该选择()
用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
制作一个路径补间动画至少需要的图层数是()
制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧
崔思明在用flash引导线制作蝴蝶飞翔的动画时,发现蝴蝶不能沿引导线运动,原因可能是()
想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是()
简述Flash制作运动渐变动画与形状渐变动画的不同点。
在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。()
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