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简述Flash制作运动渐变动画与形状渐变动画的不同点。

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在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。 运动渐变动画的变形对象包括()。 渐变动画包括( )、( )和动作渐变。 渐变动画包括() 只能做形状渐变动画的图形物体为() Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。 不能做运动渐变动画的图形物体为() 在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()。 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是() 以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是() 使用 Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择()方式 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为() 在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是() 使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是(  )。 想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是() 用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可 用Flash制作外部线条为黑色、内部填充为红色的圆逐渐变成正方形的动画效果,写出主要步骤。 用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是() AlphaAnimation实现渐变尺寸伸缩动画效果
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