单选题

体选编辑修改器中Selection Method(次对象选择方法)共有四种,下列方法中不属于这4种方法的为()。

A. Replace(替代方式)
B. Sphere(环体方式)
C. Subtraction(减选择方式)
D. Inverse(反向选择方式)

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编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。 Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。() 编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。 在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。() 下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。 在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。 能实现柔体力学的编辑修改器为()。 不属于编辑曲线修改器的参数是()。 Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。 下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?() 下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。 编辑网格修改器的英文名称是()。 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号() 下列对三维修改器“Edit Mesh编辑网格”叙述正确的是()。 在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是() 下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
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