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下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
单选题
下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
A. UVW Map
B. Map
C. Map Scaler
D. UnWrap Map
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编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()
编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。
变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。
对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。()
中国大学MOOC: 3.【UVW贴图】修改器可以叠加使用得到不同的贴图效果。
编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
在3D编辑曲线修改器中,添加的英文是()。
能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
不属于编辑曲线修改器的参数是()。
如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U 平铺设置为2, V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次
在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()
能实现柔体力学的编辑修改器为()。
Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()
在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。
中国大学MOOC: 3.与【UVW贴图】修改器相比较,【UVW展开】最大的优势在于不用通过多次叠加修改器就能得到理想的效果。
编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。
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