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在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().
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在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().
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3dsmax默认有()个视口。
3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象
在PowerPoint中,可以将多个对象编组视为一个对象进行移动。()
在3DSMAX中 光是由 组成()
3dsmax提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象
3dsmax是()位的面向对象的三维建模
在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
3dsMax中,布尔运算是在()。
3dsmax的前身是()
使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
3dsmax中()不属于标注灯光类。
组合就是将一个或多个对象组成一个对象。
3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()
3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染()
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax坐标系统包括()。
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
在3dmax中,3DSMAX中可以使用的声音文件格式为()
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