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布尔运算包括交、并、()三种运算方式。
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布尔运算包括交、并、()三种运算方式。
A. 加
B. 和
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布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算()
布尔运算的类型有:()
简述布尔运算与超级布尔的区别。
合成物体可以使用方式进行布尔运算
布尔运算有:交集、并集、( )。
布尔运算命令包括并集、交集、差集三个命令。
三维模型中哪种模型可以进行布尔运算( )
三维模型中那种模型可以进行布尔运算( )
布尔运算的基本元素是()。
在机检中,布尔运算符的运算次序是:
在机检中,布尔运算符的运算次序是()。
以下哪种说法不属于布尔运算()。
布尔运算中交集的简写命令为()。
布尔运算中实现合并的选项是()
3dsMax中,布尔运算是在()。
用布尔的三种运算,可以对进行操作()
中国大学MOOC: 路径的布尔运算同选区的布尔运算类似,路径也可以相加、相减或相交。它们分别为( )。
以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。
3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()
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