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3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()
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3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()
A. B、减运算(A-
B. D、减运算(B-
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在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动
在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。
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3dsMax中,布尔运算是在()。
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在3sd max中,布尔运算在()。
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