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布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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布尔运算(并集、差集和交集)只能应用于三维实体。()
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三维模型中那种模型可以进行布尔运算( )
以下哪项命令属于三维操作中布尔运算的命令()。
3Dmax中,三维布尔运算参数为Intersection是()
布尔运算中交集的简写命令为()。
在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。
布尔运算包括交、并、()三种运算方式。
布尔运算建模时,可以进行()次布尔运算
使用交集、并集、差集时,首先必须把物体转化为面域。
使用交集、并集、差集时,首先必须把物体转化为面域()
二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()
()布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的
下面哪个命令不能应用于三维面。()
下面哪个命令不能应用于三维面()
布尔运算包括()
散点图适用于三维数据集,但其中只有两维需要比较。
布尔运算的三种情况是_____________、_______________、____________
应用于道路运输系统的(),可以为用户提供实时的三维位置和三维速度等相关数据。
应用于道路运输系统的( ),可以为用户提供实时的三维位置和三维速度等相关数据。
Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
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