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为什么用3dsmax制作的三维静物场景不设灯光和相机,也能在透视图中看到效果?
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在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:()
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为()文件格式
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3DSMAX的三大要素没有()
以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
3dsmax的前身是()
3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。
3DSMax中的Mel功能非常强大,可以解决或简化许多制作问题()
保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是()
视联网三维视频融合监控平台通过整合什么系统实现三维场景遥控操作?()
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3dsmax坐标系统包括()。
3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()
3dsmax是discreet公司发布的()
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax默认有()个视口。
在3DSMAX中 光是由 组成()
在大多数三维软件如Maya,3dsMax,Blender,C4D中,若想把两个多边形物体合并成一个物体,使用的命令是()
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