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下列步骤中可创建动作补间动画的是()
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下列步骤中可创建动作补间动画的是()
A. 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B. 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D. 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
动作补间动画不能实现的功能是()
矢量图形不能用来创建运动补间动画()
动作补间动画可以应用于()对象。
简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法
在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。
在用Flash制作动作补间动画时,下面说法正确的是()。
用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。
制作形状补间动画的三步骤为()
如果要对字符创建形状补间动画必须用()键将文字打散
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
在Flash中,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。()
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()
在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。
Flash动画包括()和补间动画。
下列关于逐帧动画和补间动画的说法中正确的是( )
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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