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动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
单选题
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
A. 方向变化
B. 位置变化
C. 形状变化
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动作补间动画不能实现的功能是()
动作补间动画可以应用于()对象。
使用Flash制作动画,下列动画效果不能通过“形状补间”动画技术完成的是( )。
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
Flash动画包括()和补间动画。
在Flash中,动作补间动画的主要图形物体为()。
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
在用Flash制作动作补间动画时,下面说法正确的是()。
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
补间动画就是顺序播放一组预定义的静态图像,形成的动画效果()
下列变化过程无法通过动画补间实现的是()
用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。
逐帧动画与补间动画的区别是( )
可以通过以下哪个视图来录制场景中Game?Object的动画?
Fireworks主要通过播放()来形成动画。
补间动画包括____和____
名华慕课: 在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。( )
在Flash中,补间动画分为形状补间和()。
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
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