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动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
判断题
动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。
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在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。
在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的()
补间动画的建立最少需要几个关键帧()
制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧
变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。
在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按键()
创建补间形状动画之前,要确保起始关键帧和目标关键帧中的对象都处于分离状态。
两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:()
关键帧是指动画的第一帧。()
用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧
所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完成()
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()
()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建________(填写阿拉伯数字)个关键帧
要用传统补间制作一段Flash动画,则至少创建__(填写阿拉伯数字)个关键帧
在Revit中,漫游的()个关键帧对应一个相机视图
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?
在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作()
删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的()
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