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在3ds Max ______或以上的版本中才有Arnold 渲染器(阿诺德)。: 2016 2017 2018 2019
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在3ds Max ______或以上的版本中才有Arnold 渲染器(阿诺德)。: 2016 2017 2018 2019
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MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲染?()
Maya和3dsmax同为Autodesk旗下的主力,下列属于3dsmax的主要工作方向是()
3dsMax中,布尔运算是在()。
3dsmax的前身是()
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
3dsmax材质编辑器分为 、 两个部分。()
3dsmax中()不属于标注灯光类。
在3DSMAX中,只能制作24个材质。()
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
vray 渲染器安装时必须关闭 3D 界面
Maya中包含以下哪几种渲染器?()
在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的没有影响。()
3ds MAX默认渲染器是目前在室内外效果图制作领域非常流行的渲染器之一,以插件的形式安装在3ds MAX软件中
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢量图。()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax是discreet公司发布的()
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