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FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
多选题
FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
A. 时间轴上至少需要两个关键帧
B. 用引导层动画可实现该效果
C. 小球必须分离为图形
D. 使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果
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热门试题
对于做平抛运动的物体在每秒内动量的变化量,下面哪种说法正确
想设计制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术
如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash动画,应该采用()动画技术。
用FlashMX软件制作遮罩动画时,遮罩层可以是()。
从同一高度以不同的初速度水平抛出两个小球,小球都做平抛运动,最后落到同一水平地面上,两个小球在空中运动的时间相等。(1.0分)
关于FLASH补间动画下面说法正确的是()。
王飞同学要用Flash制作一个小球弹跳的动画,他应该在帧面板中选择()。
某同学利用无人机玩“投弹”游戏,无人机以一定的速度沿水平方向匀速飞行,某时刻释放了一个小球。若将小球在空中的运动视为平抛运动,则下列说法正确的是()
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
四个质量相同的物体a、b、c、d,a做匀速直线运动、b做匀速圆周运动,c做匀减速直线运动,d做平抛运动,其中()
动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
平抛运动的物体所受合力是重力,加速度恒定不变,平抛运动是一种匀变速曲线运动。()
案例: 周老师在“Flash动作动画”一节课的教学中.首先演示了如何插入一个新建元件.在其中画一个小球,随后演示在主场景中如何制作小球从左上角到右下角的直线动画(无大小和滚动变化),并布置层次学习任务。 第一层任务:模仿老师做一个同样的小球沿直线运动的动画。 第二层任务:创作“小球从空中落到地上,再弹回到空中”的动画。要求小球本身在旋转,小球下降时由小变大.上升时由大变小。 很多同学在完成第一层任
从同一高度以相同的速率分别抛出质量相等的三个小球,一个竖直上抛,一个竖直下抛,另一个平抛,则它们从抛出到落地 ①运行的时间相等 ②加速度相同 ③落地时的速度相同 ④落地时的动能相等 以上说法正确的是()
小球每隔0.2s从同一高度抛出,做初速为6m/s的竖直上抛运动,设它们在空中不相碰。第一个小球在抛出点以上能遇到的小球数为(取g=10m/s2)()
在FlashMX中,可以添加形状提示点的动画是()。
一个物体做平抛运动,已知重力加速度为g,根据下列已知条件,既可以确定初速度大小.又可以确定飞行时间的是()。
运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()
在FlashMX中要测试动画,可使用的快捷键是()
用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧
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