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运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()
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运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是()
A. 自动
B. 无
C. 顺时针
D. 逆时针
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Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
在Flash MX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是()。
8-1 时钟动画中秒针顺时针旋转一周,要设置秒针在Z方向旋转()。
在PowerPoint2010支持的动画中,()动画是让对象沿着设定的运动路线移动运行。
运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的()
在引导层动画中,被引导层绘制所要运动的轨迹。
元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?
如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()
移动动画的语句是
在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
Label的cursor属性默认值是()
电脑动画中的辅助动画属于()动画。
在引导层动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上
中国大学MOOC: 图形窗口的Units属性默认值是pixels,而坐标轴的Units属性默认值是normalized。
Label的underline属性的默认值是()。
中国大学MOOC: 在Solidworks软件里动画向导里制作旋转动画可以围绕某一个几何元素旋转,以下哪个几何元素是没有提供的:
移动图标的属性面板中,定时选项除了默认的时间(秒)
PowerPoint 2003的动画中,没有的动画效果是()。
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