单选题

团队正在为一个即将进行的迭代估算用户故事,他们将使用哪个术语来描述团队持续关注的任务时间()

A. 理想工对
B. 速度
C. 浮动时间
D. 技术债务

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若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?() 安迪和他的团队正进行到迭代计划中期,从一个用户故事中确定8个所需任务,那么每一项任务开发或者执行所需时长大约是() 一个迭代周期内团队完成的故事数被称为() 团队在一个迭代周期内完成故事点的数量称为() 若团队计划估算开发包含故事点的用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷游戏?() Thomas的团队刚刚被分配一个价值为10的用户故事来表示相对工作量,他们将要开发这个用户故事。Thomas和他的团队最有可能使用什么来估计相对的用户故事?() Don的敏捷团队刚在最近3周的迭代中完成了一个用户故事的构建,测试和发布,那么团队的速度是() 如果敏捷团队使用故事点集体估算50个故事的相对规模,敏捷团队使用的是哪一种估算技术() Don的敏捷团队刚在一个用户故事最近3周的迭代中完成了它的建立,测试和发布,那么团队的速度是() 估算开发一个用户故事的相对工作量时,分配给估算每一个用户故事的时间通常称为时间箱,那么通常每一个用户故事时间箱的值是() 产品负责人希望在迭代中期做一个变更,这个变更将使这个迭代延长一周。团队应该怎么响应?() 团队需要评估一个最终用户的用户故事,其满意度至关重要。团队应该使用什么() 如果一个团队快速估算用户故事工作量并用XS、S、M、L或XL标注,有可能使用了下列哪个方法?() 项目团队对发布版本的初始估算是300个故事点,一次迭代的平均估计速度是30个故事点。经过几次迭代后,计算的实际速度只有15个故事点,让项目的预计完成时间翻倍。项目团队应该怎么做() 项目团队对发布版本的初始估算是300个故事点,一次迭代的平均估计速度是30个故事点。经过几个迭代后,计算的实际速度只有15个故事点,让项目的预计完成时间翻倍。项目团队应该怎么做?() 通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是() 某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败() 在团队需要评估一个最终用户的用户故事,其满意度至关重要。团队应该使用什么方法() 在迭代计划中,团队正在讨论一个用户故事的设计。一个团队成员认为应该启动一个设计文档,因为该系统在本质上是复杂的。另一个团队成员回应敏捷没有文档。作为敏捷管理大师应该如何回应?() 用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()
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