单选题

利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入5秒启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的()

A. 第1帧
B. 第60帧
C. 第75帧
D. 第5帧

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制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧 可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。 如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示(  )。 如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示(  )。 如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示(  )。 如何改变时间轴动画的播放时间? Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有() ()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。 在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和() 在Flash中,如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()。 时间轴它是用来制作动画用的。 如果时间轴中一个图层名称的前方显示 图标,表明该图层是() 使用时间链使一个对象具有动画效果,这个对象应该( )。 时间轴是与()密切相关的一项功能,它可以在Dreamweaver中实现动画的效果。 在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅( )色的背景的黑色箭头。 在PPT中,切换效果是指一个页面到另一个页面之间的过渡动画效果;而自定义动画是为页面中的不同对象设置动态效果的。 控制时间轴动画需要使用行为()、()来实现。 如果想要动画效果自动播放 在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧。() Flash中如果时间轴上显示为一条虚线,表明行为补间动画有错误,原因可能是()
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