多选题

可以通过在时间轴属性检测器中设置()来改变一个动画的长度。

A. 选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
B. 选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上
C. 选择结束关键帧来覆盖附加帧
D. 改变“
E. Fps”中的帧速率

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利用时间轴做动画效果,如果想要一个动作在页面载入4秒后启动,并且是每秒15帧的效果,那么起始关键帧应该设置在时间轴的() 制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧 Dreamweaver用时间轴制作动画,关于时间轴,下列说法错误的是()。 Flash包含预建的时间轴特效,可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有() 如果让时间轴动画能够自动循环播放,在【时间轴】面板中必须同时选择【自动播放】和【()】两个复选框。 ()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。 时间轴它是用来制作动画用的。 在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅( )色的背景的黑色箭头。 如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是() 在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。 时间轴是与()密切相关的一项功能,它可以在Dreamweaver中实现动画的效果。 用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。 标准体积管包含一个(),在标定段内置换器通过液流移动,触发一个检测器或几个检测器,最后,当液流被转向或通过旁通后停止。 时间轴能够改变AP div的() 在Flash中,如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示()。 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() 在Visual Basic 6.0中,改变控制的位置可以通过设置()属性来实现。 名华慕课: 在时间轴中,排列关键帧和属性关键帧以控制文档及其动画中的事件序列。 时间轴能够改变AP Div元素的() 可以用来 创建 独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是( )
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