多选题

按照创造力本身从萌芽到形成的过程,海纳特(Heinelt)将创造力分为____。

A. 前创造力
B. 潜创造力
C. 普通创造力
D. 真创造力

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创造力认知的研究提供我们了解创造力的内在历程。另外也告诉我们,要觉察创造力,则要将注意力的焦点放在操作创造力的()。 创造力的三叉系统模型认为,创造力包括 标准化创造力是指创造力对( )的应用。 创造力 创造力   对创造力的研究多从“()”的观点展开。 ()学者开始尝试从多元的角度研究创造力。 人们认识到创造力,主要通过创造性过程、创造性人格、创造性产品与创造性环境四个层面。 人们认识到创造力,主要通过创造性过程、创造性人格、创造性产品与创造性环境四个层面() 创造力认知的研究将注意力的焦点放在操作创造力的() 研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。() 根据创造力的心理结构,说明学生创造力的培养措施。 创造力属于()。 创造力是()。 先天的智力会影响创造力,但并不是创造力的全部,同时创造力的提高也会促进智力的开发() 先天的智力会影响创造力,但并不是创造力的全部,同时创造力的提高也会促进智力的开发() 五种创造力理论中,创造力成分模式理论的研究方法是()。 知识学习是增长经验、形成技能、发展创造力的重要前提。 知识学习是增长经验、形成技能、发展创造力的重要前提。() 创造力是将内隐的思考()的过程,新的想法必须透过可付诸实践的程序才是创造力的表现。
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