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、哪个不是physique修改器的的子对象层级 ( )
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编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()
编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。
Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()
编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。
法线修改器是()。
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()
编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
自由变形修改器是()。
修改器堆栈进行塌陷将()
Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器。()
在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球()
放样与挤出修改器的区别是()。
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