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布尔运算不能对(? ?)个模型进行并集、交集、差集的运算?
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布尔运算不能对(? ?)个模型进行并集、交集、差集的运算?
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Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是微积分运算。
布尔运算的级别运算是()
布尔运算包括()
NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。
布尔运算的类型有:()
简述布尔运算与超级布尔的区别。
AUTOCAD的布尔运算不包括()
Revit布尔运算的方式有()
合成物体可以使用方式进行布尔运算
曲线的布尔运算可以快速地对曲线进行
空格运算符是一种交集运算符。
空格运算符是一种交集运算符。
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
布尔运算的基本元素是()。
曲线的布尔运算命令包括()。
()布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的
在机检中,布尔运算符的运算次序是()。
在机检中,布尔运算符的运算次序是:
PPT的布尔运算有五个选项分别为()
二维曲线能进行布尔运算,其类型分为()
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