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3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
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3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
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一个人判定物体与物体之间以及物体与人之间距离的一种能力,称为( )。
()是指将一个物体放在另一个里面;轮流将每一个物体放到另一个里面。
一个物体 ,我们就说它具有能量。一个物体 越多,表示这个物体的能量越大。
当物体处于平衡状态时,该物体系中的每一个物体是否处于平衡状态取决于()
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两个物体相接触,热量不从一个物体向另一个物体传递的原因,是两个物体具有相同的 ( )
当物体系统处于平衡状态时,该体系中的每一个物体必处于平衡状态。( )
一个物体能够对外做功,表明这个物体具有 。
()是一个物体对另一个物体的作用,它包括两个物体,一个叫受力物体,另一个叫施力物体。
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3dsmax中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象
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