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三级步兵机器人的上限血量为()
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三级步兵机器人的上限血量为()
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下列哪些机器人有ID编号为4号的装甲()①英雄机器人②工程机器人③步兵机器人④哨兵机器人
当己方一个一级步兵机器人被敌方机器人击毁,空中机器人会缩短多少秒积蓄能量时间()
步兵机器人最大伸展尺寸(mm)为()
比赛中,步兵和英雄机器人可以通过以下哪些方式增长经验价值()①自然增长②敌方机器人被罚下③击杀己方机器人④击杀敌方机器人
一个满血且未曾消耗过底盘功率的2级步兵机器人,以持续110w的功率输出3s,血量扣除值为()
一个满血且未曾消耗过底盘功率的2级步兵机器人,以持续11Ow的功率输出3s,血量扣除值为()
空中机器人能量上限为()
哨兵机器人热量上限为()
步兵机器人和英雄机器人的侧面装甲模块受攻击面多少角度内不得被遮挡?()
步兵机器人和英雄机器人的侧面装甲模块受攻击面多少角度内不得被遮挡()
从描述机器人装甲编号的坐标系出发,步兵机器人Y轴正方向的装甲ID编号为()
机器人控制系统在物理上分为两级,但在逻辑上一般分为__、__、__三级
在满血无增益状态下,步兵机器人在受到撞击后,又受到一发42mm弹丸和一发17mm弹丸的攻击,该机器人血量将下降()
机器人控制系统在物理上分为两级,但在逻辑上一般分为如下三级()。
如果一个步兵机器人在比赛过程中未曾击杀机器人,比赛结束时为几级()
步兵机器人顶部装甲受攻击面被遮挡的面积不得超过()
英雄机器人的底盘功率上限值为()
在敌方无增益的情况下,我方满血步兵机器人占领碉堡后,受到一发42mm弹丸的攻击,血量扣除值为()
步兵机器人第二次阵亡后,复活所需要的时间为()
按照机器人的技术发展水平,可以将工业机器人分为三代,即__机器人、__机器人和__机器人
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