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动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。
多选题
动画角色的面部表情是通过()的变化来实现的。
A. 眼部肌肉
B. 面部肌肉
C. 面部皮肤
D. 口部肌肉
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在Maya中制作角色面部表情的方法一般有()
某研究者在研究儿童的表情时,通过给儿童看恐怖电影来观察儿童面部表情的变化,这违背了学前教育科学研究的()
表情语是指人通过面部肌肉,眼神,眉毛,嘴等的变化,反映说话者不同的内心活动。
面部表情是指人在情绪状态下,()肌肉的变化
指导员要善于运用面部表情和眼神的变化来刺激学生,如微笑、眼神、点头等。
在jQuery中,动画slideToggle事件通过__变化来切换元素的可见性
在MCGS嵌入版组态软件中,可以利用大小变化来实现动画效果。( )
帧动画模式下,添加帧只能通过复制帧的方式来实现。()
产生面部表情变化的三个主要区域是()。
导游的面部表情要柔和,可以不必随着讲解内容的变化而变化。()
View动画的连接可以通过动画组合实现()
Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过新增和删除角色来实现角色的更换。
儿童按照故事的内容分配角色,安排情节,通过动作、表情、语言等来进行的游戏是( )。
通过面部表情形体姿态和手势传递的
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。
个体对职业社会的适应是通过职业角色的来实现的()
Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程()
人物的情感,主要是指通过人物的面部表情的刻画来反应人物的内心世界()
净,俗称花脸,面部表情要全部用颜色图案来遮盖()
角色的表情变化会引发脸部几乎所有构成元素的相应变化,例如()
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