单选题

()是确定个体游戏目标的错误的方法。

A. 要以婴儿发育评价为依据
B. 要根据每个婴儿的不同差异和实际的发展水平
C. 在临近或略高于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标
D. 在临近或略低于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的目标

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确定团体游戏目标以团体中所有儿童发展水平的()为依据,而不是指某个个体。 确定团队游戏目标以团体中()儿童发展水平的平均值为依据,而不是指某个个体 确定团体游戏目标以团体中( )儿童发展水平的平均值为依据,而不是指某个个体。 确定游戏目标的难易程度要依据婴儿的发展水平,最好()发展水平。 确定的游戏目标要临近或略低于每个婴儿在各领域的发展水平() 在临近或略高于婴儿的发展水平的位置确定各个领域的游戏目标。 ( ) 教师应依据游戏目标有计划地投放材料。() 云VR游戏目标人群(儿童、女性)销售解说词 确定游戏目标的难易程度要依据婴儿的发展水平,最好与婴儿的发展水平持平() 确定游戏目标的难易程度要依据婴儿的发展水平,最好与婴儿的发展水平持平 游戏目的 云VR游戏目标人群(学生、职场人士)销售解说词 “滚糖球”的游戏目标是学习四点定位、推拉腹爬,练习朝目标爬行。 “陀螺球”的游戏目标是训练手眼协调抓握眼前玩具,培养触摸觉。 “抓握玩具”的游戏目标是训练手眼协调抓握眼前玩具,培养触摸觉。 “兔子跳”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。 “滚西瓜”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。 “过河石”的游戏目标是练习走过河石,训练身体的平衡性。 “公鸡走路”的游戏目标是练习在直线上用足尖走路,训练平衡能力。 “兔子跳”的游戏目标是训练被动翻身,发展本体感和平衡感。
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