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在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
单选题
在3D Max里,Skin修改器有几个子对象层级()。
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
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编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。
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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
3Dmax中,物体的白色边框叫做()。
3DMAX中,选择Group下拉菜单中的()命令可对操作对象进行拆散
下面关于编辑修改器的说法正确的是: 以上答案都不正确|编辑修改器只可以作用于对象的某个部分|编辑修改器只可以作用于整个对象|编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
在3dmax中,在3dsmax5中的选择区域形状有()
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