单选题

在游戏的世界里,人们不用承担现实生活中同样行为造成的后果,游戏输了可以点击“再来一次”一键复活。因此游戏提供了一种低成本低风险的自我实现方式。当个体在现实生活中受挫,游戏可以成为一种短暂的对现实世界的逃避。在游戏里建立社交关系,不断升级,提供了持续的挑战和个体存在的意义。
最适合做这段文字标题的是:

A. 游戏成瘾,如何解决
B. 游戏社交:安全无负担
C. 现实越受挫,游戏越成瘾
D. 游戏:另一种“自我实现”

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结构游戏是儿童主动地、创造性地反映现实生活的游戏() 现实生活中,爱岗敬业的观念会阻碍人们的择业自由() 电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )。 在现实生活中,人们只有通过法律关系才能享受权利和承担义务,权利一般表现为()。 角色游戏是以()和(),通过扮演角色创造性反映现实生活的游戏。 ____认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。 ()认为游戏是宣泄与补偿现实生活中不能满足的欲望与要求,掌握环境。 现实生活中的“求神拜佛”现象就其世界观而言属于() 在现实生活中,人们通过市场机制显示对公共物品的需求。 实践是人们直接在现实生活中的物质活动,这说明实践具有() 幼儿在游戏中可以模仿生活中的行为规则,但无法将这些规则迁移到现实生活中。 幼儿在游戏中可以模仿生活中的行为规则,但无法将这些规则迁移到现实生活中。 幼儿在游戏中可以模仿生活中的行为规则,但无法将这些规则迁移到现实生活中() 创造性游戏是儿童主动地、创造性地反映现实生活的游戏。 创造性游戏是儿童主动地、创造性地反映现实生活的游戏。( ) 创造性游戏是儿童主动地、创造性地反映现实生活的游戏() 幼儿主动地、创造性地反映现实生活的游戏是( ) 游戏中模拟现实生活的各种事件,使游戏参与者在做游戏的乐趣中学到许多() 游戏中模拟现实生活的各种事件,使游戏参与者在做游戏的乐趣中学到许多() (  )是学前儿童主动地、能动地反映现实生活的游戏,它包括角色游戏、结构游戏和表演游戏等。
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