单选题

电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )。

A. 电子游戏完全是虚拟的东西,所以没有必要去浪费时间
B. 人们可以通过电子游戏在真实世界和欲望世界中寻求心理平衡
C. 人们在电子游戏中的成功是实在的,而且可以用来赚钱
D. 游戏让人们不付出代价,轻松地满足成就感

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幸福感是人们对现实生活的感受,是现实生活在人们头脑中的反应。( ) 在游戏的世界里,人们不用承担现实生活中同样行为造成的后果,游戏输了可以点击“再来一次”一键复活。因此游戏提供了一种低成本低风险的自我实现方式。当个体在现实生活中受挫,游戏可以成为一种短暂的对现实世界的逃避。在游戏里建立社交关系,不断升级,提供了持续的挑战和个体存在的意义。最适合做这段文字标题的是: 梁虹同学说电子游戏也属于虚拟现实作品. 林雅华博士认为,“治理”是一个全新的政治概念,它既不同于“统治”,也不同于“管理”() 所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者 所有玩电子游戏的人都属于电子游戏障碍患者 O2O会成为我们现实生活中的,也会成为我们现实生活中的补充 企业不同于其他资产的一个重要特征是() 企业不同于其他资产的一个重要特征是( ) 结构游戏是儿童利用各种不同的结构材料进行构造和建筑来反映周围现实生活的游戏。 文艺复兴借助于艺术家的画笔展现了一个人们内心的世界,我们把它叫做理想世界。()(1.0分) 是我们常见的的实体,也是人们在现实生活中运用到的最大形体() 游戏是指以现实生活的某一侧面为原型,但又不是照原样模仿,这体现了游戏的( )。 社会规律不同于自然规律的一个特性是 因特网对我们的影响不同于书刊,() ()是儿童利用各种不同的结构材料,经过手的创造来反映周围现实生活的游戏。 ()是儿童利用各种不同的结构材料进行构造和建筑来反映周围现实生活的游戏。 ( )是儿童利用各种不同的结构材料,经过手的创造来反映周围现实生活的游戏。 儿童利用各种不同的结构材料,经过手的创造来反映周围现实生活的游戏是() 饭店的室内空间环境是一个既同而又不同于一般生活空间的特殊环境。
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