单选题

在电影《头号玩家》中,人们沉浸在一个叫作“绿洲”的游戏世界中。该游戏采用的技术主要是( )。

A. 人工智能
B. 全息成像
C. 仿真技术
D. 虚拟现实

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电子游戏为我们展现了一个不同于现实生活的新世界,人们在游戏里取得的成功是可以清晰定义的而且是可以实现的,玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实生活的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄,游戏结束,他并没有真的输掉或赢得什么东西。 这段话直接支持这样一种观点,即( )。 ( )职业游戏玩家 世界第一个电影产生于() 在游戏《魔兽争霸3》中,玩家可选择的种族有()个 虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非______,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中______生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。 虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为:“不朽之身”,但游戏的重来并非_,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中_生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一() 世界第一个国际电影节是() 世界上第一个电影节是()。 世界第一个电影艺术家是 世界第一个国际电影节是() 以下国家中哪一个不是曾经的世界工厂? 虚拟性、交互性带来的无限故事的可晚,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非_,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中_生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一() 虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非_  游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中  生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之-() 世界上第一个国际电影节是() 世界上第一个国际电影节是() 世界上第一个国际电影节是()。 人们在游戏中取得的成功是可以清晰定义,而且是可以实现的。玩家可以在游戏中控制整个世界,从而摆脱现实中的焦虑感,使自己的行为在虚拟世界中变得举足轻重,成为一名英雄。游戏结束,他并没有真的输掉或者赢得什么东西。这句话支持这样一种观点,即() 游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家() 游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家() 1932年创办的()电影节是世界上第一个电影节
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