主观题

()是一门研究创造的规律和方法,研究人的创造力开发和创新思维,从而更好地创造新事物、新产品、新方法,更好地推进人类社会进步的新兴学科。

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创造力研究的提倡者吉尔福特认为创造力有四种特征()。 创造力认知的研究提供我们了解创造力的内在历程。另外也告诉我们,要觉察创造力,则要将注意力的焦点放在操作创造力的()。 和田十二法是()创造学研究者进行创造力开发工作的实践中总结出来的创造技法。 倡导创造力研究的()认为,创造力包括诸如流畅性、灵活性、变通性等 热力学基础是研究()的规律和方法的一门科学。 热力学基础是研究的规律和方法的一门科学() 创造学是一门有()研究对象的硬科学。 创造与创新只是少数创造天才的专场,一般人没有创造力() 创新方法是创新实践、创造力发挥的前提。 研究发现,游戏性质与幼儿创造力有密切关系,集中性游戏更有利于幼儿创造力的形成和发展。() 提出创造力可分为自我实现的创造力和特殊才能创造力的学者是()。 根据创造心理学的研究,谈谈如何培养学生的创造力。 根据创造心理学的研究,谈谈如何培养学生的创造力 创造力开发机制是() 研究发现,高创造力的人,智商一般在()水平。 企业员工招聘与选拔越来越注创造力因素,以下不属于创造力研究范畴的是()。 热力学基础不是研究()的规律和方法的一门科学。 某些人认为创造力是(),而另一些人认为创造力() ()学者开始尝试从多元的角度研究创造力。 对创造力的研究多从“()”的观点展开。
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