单选题

在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为()

A. 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
B. 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
C. 这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
D. 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

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在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义() 在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。 想要制作一个文字逐渐变成另一个文字的Flash动画,最简捷的技术是() 渐变动画包括( )、( )和动作渐变。 渐变动画包括() 根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。①渐变动画②顺序动画③交互式动画④逐帧动画 Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。 在After Effects中,每条路径都是一个形状,而每个形状都包含有一个多带带的Fill(填充)属性和( ),这些属性都在形状图层的Contents(内容)栏下。 在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是() 下面哪一个选项为旋转动画属性中的一种? 通常,在Photoshop中制作一个渐变效果时,RGB模式下的制作的渐变会比CMYK模式下的渐变平滑些() 形状补间动画是用于创建形状变化的动画效果,使一个形状变成另一个形状,同时也可以设置图形形状位置、大小、颜色的变化。 运动渐变动画的变形对象包括()。 一个对象的开始与结束两个关键帧的位置、角度、大小等属性不同,生成的补间动画称为“形状补间”动画() 当我们设置一个文件为“只读”属性时,我们就无法修改它。 属性选品中会用到的一个工具是() 如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是() 不能做运动渐变动画的图形物体为() 以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。 以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()
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