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渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
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渐变动画包括( )、( )和动作渐变。
A. 颜色渐变
B. 形状渐变
C. 逐帧动画
D. 骨骼动画
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Flash MX中,属性面板中简易栏的值()时,运动渐变动画的对象减速渐变。
在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()。
下列哪组对象不可以制作形状渐变动画()
在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为()。
Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。①渐变动画②顺序动画③交互式动画④逐帧动画
在Flash8中,制作渐变动画时如果出现虚线表示什么含义()
Flash MX中,形状渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
Flash MX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行()。
Flash MX中,运动渐变动画时间轴面板的正确背景色是()。
AlphaAnimation实现渐变尺寸伸缩动画效果
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
渐变工具提供了线性渐变、()、()、()和菱形渐变5种渐变方式。
渐变工具提供了5种填充方式,分别是线性渐变、()、角度渐变、对称渐变和()。
渐变区的长度和宽度主要受屈光度渐变速率的影响.称为渐变度,渐变度越(),渐变区越(),也越狭窄
Photoshop提供的渐变工具有线性渐变、径向渐变、角度渐度、对称渐变、菱形渐变。
Photoshop提供的渐变工具有线性渐变、径向渐变、角度渐度、对称渐变、菱形渐变()
遮罩层上,如果有颜色渐变动画,那么被遮罩层中显示的内容说法不正确的是( )
渐变多焦眼镜包括()
渐变镜暂时标记包括()。
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