单选题

在Flash中,一个层的某个关键帧中只能放臵一个图形物体的动画类型为()。

A. 动作补间动画
B. 逐帧动画
C. 隔帧动画
D. 形状补间动画

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一个传统补间动画至少含有多少关键帧() 删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的() 删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的() 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和()定义为关键帧,其中的过渡帧由关键帧的()运算得到。 创建补间动画只需要一个关键帧,且Flash会自动生成1秒钟的动画。 在设置“漫游帧”时,如果把一个关键帧1的加速器设置为10,那么关键帧的速度就变为其他关键帧的() 两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:() Premiere中编辑素材中的关键帧指的是在一个素材中被标记的特定帧,以便进行()。 FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。 FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。 Flash “插入”菜单中,“关键帧”表示() Flash中()设置成为关键帧。 Flash插入菜单中,“关键帧”表示() Flash“插入”菜单中,“关键帧”表示( ) 在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧? 变形动画需要两个关键帧,而且两个关键帧中的形状不一样。 关键帧(Keyframe)技术,是计算机将若干帧(一个变化范围)的第一帧和最末帧定义为(),其中的过渡帧由关键帧的变化渐变运算得到。 在Flash MX中,按()键插入帧,按()键插入关键帧,按()键插入空白关键帧。 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() 在PremierePro中,可以为素材各属性设臵关键帧,以下关于设臵关键帧的方式描述正确的是()。
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