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创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
单选题
创建动作补间动画时,如果看到的是虚线而不是实线箭头,表示创建补间动画失败了,其原因可能是()。
A. 帧中的对象唯一的
B. 开始帧和结束帧中的对象不同
C. 开始帧和结束帧中的对象相同
D. 开始帧和结束帧都是关键帧
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动作补间动画与形状补间动画相比较,说法错误的是:
如果要对字符创建形状补间动画必须用()键将文字打散
Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是
制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()
在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
在用Flash制作动作补间动画时,下面说法正确的是()。
Flash中如果时间轴上显示为一条虚线,表明行为补间动画有错误,原因可能是()
Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()
动作补间动画不能实现的功能是()
在Flash中,既可做形状补间动画也可做动作补间动画的图形物体为()。
矢量图形不能用来创建运动补间动画()
动作补间动画可以应用于()对象。
图解中一般用虚线或实线表示该部位下一动作行进的路线,箭尾表示止点,箭头表示起点()
动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
在设置动作补间动画的旋转效果时,有()、()2种旋转方向。
用Flash 8制作运动动画,只需要确定(),中间创建运动补间动画即可
用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。
位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。
简述在Flash 8中创建形状补间动画的基本操作方法
Flash 8的补间动画有两种方法:即动画补间动画和()动画
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