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制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()
多选题
制作补间动画时,时间轴上显示的是一条虚线,原因可能是()
A. 这是使用运动引导层特有的现象
B. 动画图层上对应的舞台上包含多个元件
C. 动画图层上对应的舞台上包含未组合的图形
D. 这是形状补间动画类型
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补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的()
时间轴它是用来制作动画用的。
制作Flash动画时在时间轴上插入是延续前一个关键帧
用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。
如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是()
在时间轴上,有许多标记图符颜色代表着不同的意义,下列关于动作补间动画说法不正确的是()
时间轴上能显示
制作一个Flash逐帧动画,在时间轴的不同处需()帧
在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()
如何改变时间轴动画的播放时间?
用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。
Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。
如果补间动画出现错误,则本应出现的实线箭头符号显示为虚线
()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。
在Dreamweaver MX中使用时间轴制作动画有两种方式,即()和()
单一时间线布局用于显示事件的单个时间轴,是较为常见的形式()
如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示( )。
如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示( )。
如果Flash时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示( )。
控制时间轴动画需要使用行为()、()来实现。
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