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在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
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在3DSMAX中,渲染背景的快捷键是()。
()是3dsmax中功能最为强大的坐标系统。
3dsmax坐标系统包括()。
3DSMAX、Flash、AfterEffects等属于()。
3dsmax中默认的对齐快捷键为()
3dsmax?中默认的对齐快捷键为(???)。
3dsmax的缩放工具分()
3dsmax默认有()个视口。
3dsmax中默认情况下是以3视图方式显示
()文件是3dsmax默认的界面设置文件。
在3DSMAX中,复制多个对象时最好使用()
3dsmax中默认情况下是以()视图方式显示.
在3DSMAX中,复制单个对象最快捷的方法是()
在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()
3DSMAX的三大要素没有()
3dsmax是创建三维对象的软件。
3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能
3DSMAX可应用在以下哪些领域?()。
Premiere、AfterEffects,3dsMax都是常用非编软件()
以下属于3dsmax主要文件格式的是()。
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