单选题

顺序图和协作图虽然都是用来描述交互的,但顺序图强调的是空间,而协作图强调的是时间。()

A. 错误
B. 正确

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UML中用()、顺序图、协作图和活动图来建立动态模型 UML中用状态图、顺序图、协作图和包图来建立动态模型() 协作图描述了协作的()之间的交互和链接(link),它画成对象图的形式。 UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法? 请说明序列图和协作图的异同。 比较时序图和协作图,说明区别和联系。 写出协作图的建立顺序。 顺序图是强调接收和发送消息对象结构组织的交互图() 建立协作图时要从引起交互的消息开始,把消息附在相应的链上,并标出顺序号() 多种UML图有其严格的分类,首先分为静态图和动态图。其中动态图又有一个细化的分类:交互图,交互图包括顺序图(序列图)与通信图(协作图)。关于设计模式,下列说法正确的是(5)() ()由状态图,协作图和活动图描述。 协作图中的消息必须要有消息顺序号() 动态行为由状态图,协作图和活动图描述。 协作图(也叫合作图)用于描述相互合作的对象间的交互关系和()关系。 下面描述圆弧连接的基本作图顺序 顺序图比较适合交互规模比较小的建模,如果对象很多,交互很频繁,则使顺序图变得很复杂 顺序图比较适合交互规模比较小的建模,如果对象很多,交互很频繁,则使顺序图变得很复杂() 在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为(),该图的特点是有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上。强调参加交互的对象的组织图称为协作图,这两种图是同构的,所以可以相互转换。 顺序图描述对象之间消息的传递顺序 ? ? ?)是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。
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