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协作图中的消息必须要有消息顺序号()
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协作图中的消息必须要有消息顺序号()
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写出协作图的建立顺序。
协作图中的基本元素有()
交互图包括顺序图和协作图
顺序图和协作图虽然都是用来描述交互的,但顺序图强调的是空间,而协作图强调的是时间。()
顺序消息消费失败后,MQ会跳过这条失败消息,投递下一条消息()
顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。
在时序图中无法表示要重复发送的消息,但在通信图中可以表示要重复发送的消息。()
顺序图描述对象之间消息的传递顺序
下列四个选项中,哪个不会出现在协作图中()
UML中用()、顺序图、协作图和活动图来建立动态模型
在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称为(),该图的特点是有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上。强调参加交互的对象的组织图称为协作图,这两种图是同构的,所以可以相互转换。
一个用户提交短消息到短消息中心时的鉴权顺序是:()
一个用户提交短消息到短消息中心时的鉴权顺序是()
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()。
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的交互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()
4类BGP消息分别是()消息、()消息、()消息和()消息。
消息的内容必须()
虽然顺序图和协作图都用来描述对象间的相互关系,但侧重点不一样,协作图着重体现的是()
()描述一组对象通过消息传递而形成的协作行为。
关于顺序消息,以下描述正确的是()
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