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UML中用状态图、顺序图、协作图和包图来建立动态模型()
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UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。
是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础()
(? ) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
UML(统一建模语言)包含9种图,并将它们进一步分为动态图、静态图。动态图包含序列图、状态图、活动图()
()是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,是建立状态图、协作图和其他图的基础。
( )是表达系统中的类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是
顺序图和协作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。
对象模型的描述工具是状态图()
UML中常用的模型图包含_________图、_________图、_________图、_________图、_________图、_________图、_________图、_________图、_________图、_________图10种;
以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是( )。
UML中下列用户建立静态模型的图是()
UML中下列用户建立静态模型的图是()
UML提供了九种不同的图,分为静态图和动态图两大类。以下 ( ) 属于动态图。
顺序图与协作图都是交互图,它们有何不同?所描述的主要系统特征是什么?
设计模型由模块模型、交互图和状态图组成。其中______说明模块之间的通信细节,它也围绕用例进行。
UML中的交互图有两种,分别是顺序图和协作图,请分析一下两者之间的主要差别和各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法?
通常所说的铁碳合金状态图,实际是针对()状态图而言的。
中国大学MOOC: X-D状态图是指信号动作状态图。
UML提供了九种不同的图,分为静态图和动态图两大类。以下( )不属于动态图。
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