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三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()
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三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于()
A. 二维平面中的对齐
B. 三维空间中的对齐
C. 都可以
D. 都不可以
E. 以上都不对
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执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列”
CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。
“三维镜像”和“二维镜像”命令的不同是:( )
可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是:
在三维实体中生成剖面的命令是()。
要显示三维模型的着色效果,可用()命令。
下列哪些命令可以对三维造型进行变形()
矩形命令画出矩形,能拉伸出三维实体。
在使用“修改”→“三维操作”→“三维阵列”命令进行矩形阵列复制对象时,需要依次指定()。
将二维对象旋转为三维实体的命令是____。( )
将二维对象拉伸为三维实体的命令是_____( )
样条曲线不能用explode命令分解,也不能用pedit命令编辑。()
三维图中实现消除隐藏线的命令是()。
在三维空间画多线段用()命令。
在AutoCAD中,“圆”命令用于绘制圆,绘制的圆是一种封闭曲线,能拉伸成三维实体。执行“圆”命令的方法有()。
测量命令用于测量三维建模零件的某些特性,包括的特性类型有()。
不能用于创建三维实体的二维对象是( )。
分解实体命令用于将三维实体中的平整面和非平整面都分解成面域()
SPLINE命令只能绘制二维样条曲线,不可绘制三维样条曲线。
以下可以实现对象从二维到三维转换的命令是()
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