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矩形命令画出矩形,能拉伸出三维实体。
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矩形命令画出矩形,能拉伸出三维实体。
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可以将三维实体对象分解成原来组成三维实体部件的命令是:
在AutoCAD中,“圆”命令用于绘制圆,绘制的圆是一种封闭曲线,能拉伸成三维实体。执行“圆”命令的方法有()。
下面命令属于三维实体编辑的是( )
在三维实体中生成剖面的命令是()。
CAXA制造工程师可以实现以下那些功能()。①三维实体造型②三维曲面造型③画出三维装配图④转换为工程视图
将矩形作 STRETC拉伸操作,选择实体时要保证_______.( )
将二维对象旋转为三维实体的命令是____。( )
中国大学MOOC: 进行三维矩形阵列时,阵列参数的设置不包括( )。
在3DSMAX中二维变三维的命令只有"Extrude拉伸"
以下命令中能够正确地画出矩形的是( )。
Line(500,500)–(2500,2500)命令能够正确画出矩形。
可以使用Solidedit命令修改三维实体单条边上的颜色
将三维实体一分为二的命令是:
牛腿柱族,.拉伸命令创建的三维构件可以在哪个框修改拉伸起点及终点()
执行三维阵列命令可由下拉“修改”菜单---选“三维操作”—选“三维阵列”
在AutoCAD 2016系统中,三维巷道实体建模常用的方法为:设计巷道拉伸实体模型和实测巷道放样实体模型
分解实体命令用于将三维实体中的平整面和非平整面都分解成面域()
矩形命令是按给定的两个角点或矩形的()画矩形。
1. 用三维基本实体命令创建一圆柱筒,其创建理念是( )。
执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有 _____ 。
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