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Flash动画是由帧->场景->图层->动画,逐层构建()
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Flash动画是由帧->场景->图层->动画,逐层构建()
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什么是逐帧动画?
逐帧动画与补间动画的区别是( )
Flash动画每一帧都是一幅()图形,因此Flash动画文件特别()。
逐帧动画的根元素是
在Flash里,以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是()。
下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。
()类型的图形文件导入Flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
使用Flash制作动画过程中,由软件自动生成的帧是()
逐帧动画的类型有()。
逐帧动画是一种常见的动画形式,其原理是在“连续的关键帧”中合成动画动作()
逐帧动画的每一帧都是()。
一个完好的Flash动画,一般由()设臵、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
使用FlAsh制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
Flash MX中,制作遮罩动画至少需要()个图层。
从空间角度来划分,动画可分为()。 ①二维动画 ②实时动画 ③逐帧动画 ④三维动画
以下关于逐帧动画和渐变动画的说法正确的是()。
以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
下列关于逐帧动画和补间动画的说法中正确的是( )
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