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车削轮廓零件时,如不用半径刀补,锥度或圆弧轮廓的尺寸会产生误差()
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车削轮廓零件时,如不用半径刀补,锥度或圆弧轮廓的尺寸会产生误差()
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铣削零件轮廓时,加工路线应避免()工件轮廓。
安排数控车削精加工时,其零件的最终加工轮廓应由最后一刀连续加工而成()
铣削平面零件的外表面轮廓时,常采用沿零件轮廓曲线的延长线切向切入和切出零件表面,以便于保证零件轮廓光滑
在进行刀补加工时,刀具半径的设定值一定是大于或等于被加工轮廓圆弧的实际半径值。()
旋转特征轮廓标注的半径尺寸或直径尺寸会显示半径或直径尺寸符号
零件线切割技术可以均匀切割工件的()、形状,小半径的圆弧轮廓等两锥空间的任何曲线。
零件测绘时,遇到较复杂的平面轮廓时,可用拓印法将零件的轮廓在纸上印出。
构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
构成零件轮廓的直线、圆弧等几何元素的联结点称为基点()
在采用刀具半径补偿功能加工零件的外轮廓时,应采用()
轴类零件退刀槽用移出剖面画法在()轮廓之外。
在绘制零件的轮廓形状时,从一条直线(或圆弧)光滑过渡到另一条直线(或圆弧)的连接方式,称为()
在铣削零件内轮廓时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓曲线的延长线上。
在铣削零件内轮廓时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓曲线的延长线上()
零件轮廓的精加工应尽量一刀连续加工而成。
零件轮廓的精加工应尽量一刀连续加工而成()
制图时,为了表达零件的极限位置或相邻零件的轮廓线,应选择()。
铣削平面零件的外表面轮廓时,常采用沿零件轮廓曲线的延长线切向切入和切出零件表面,以便于()。
标有尺寸公差又画有零件轮廓线锻件图称为()
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工()
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