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构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
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构成零件轮廓的直线,圆弧等几何元素的连接点称为基点()
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采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()
构成几何零件的点、线、面称为零件的()。
用数控铣床铣削一直线成形面轮廓,确定坐标系后,应计算零件轮廓的(),如起点、终点、圆弧圆心、交点或切点等。
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工()
手工编程比较适合批量较大、形状复杂、计算困难、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工()
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析。
如果内轮廓加工时不能采用切线进退刀,则切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处。
如果内轮廓加工时不能采用切线进退刀,则切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处()
构成零件几何特征的()、()、()叫做要素。
构成零件几何特征的()、()、()叫做要素
车削轮廓零件时,如不用半径刀补,锥度或圆弧轮廓的尺寸会产生误差()
基点是构成轮廓的不同几何素线的()或()。
在圆弧逼近零件轮廓的计算中,整个曲线是一系列彼此()的圆弧逼近实现的。
零件线切割技术可以均匀切割工件的()、形状,小半径的圆弧轮廓等两锥空间的任何曲线。
构成零件几何特征的点.线和面统称为()。
构成零件几何特征的点、线、面称为要()。
铣削平面零件的外表面轮廓时,常采用沿零件轮廓曲线的延长线切向切入和切出零件表面,以便于保证零件轮廓光滑
铣削平面轮廓零件外形时,应尽量沿轮廓外形的方向切入切出零件轮廓()
用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。
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