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在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
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在Flash动画中,任意变形工具可以改变对象的大小,可以将对象旋转、倾斜。
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()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。
通过Flash可以制作对象沿()的动画。
在Flash动画中,遮罩动画所显示的是()的内容、()的形状。
元件是Flash动画中重要的概念,是Flash动画中最基本的元素。以下关于元件的说法中不正确的是( )。
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Flash动画中使用()作为基本的图形存储形式。
设置flash文档的舞台大小可以用哪个命令?
在Flash动画中,对帧频率的描述正确的是()。
在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。
操作菜单的大小可以被改变()
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对话框的大小可以改变吗?
以变形的大小可以直接表明路基的()
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带速V的范围不受限制,大小可以任意()
逻辑动画中,对象“点”至关重要。
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
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flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
Flash MX中,改变()的值可以改变对象的透明度
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