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Flash动画制作过程中,如果需要精确控制对象运动路径,则可使用( )来完成。
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使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
使用FlAsh制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()
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动画制作过程中约束时先选择的物体是()。
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通过Flash可以制作对象沿()的动画。
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动画人山本宽是在以下哪部动画的制作过程中被解职的?
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整体方案制作过程中,需要进行那些搭配()
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