单选题

制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧?

A. 关键帧
B. 动作关键帧
C. 姿势关键帧
D. 属性关键帧

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用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。 用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同() 用动画来表达信息,具有文字、图片等媒体无法取代的独特效果。Flash是制作动画的一款软件,其中的补间动画制作功能,完美体现了电脑动画制作的高效性,要想制作一个补间动画,至少应当定义()个关键帧 动作补间动画是指在一个关键帧中设置一个元件,然后在另外一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,FLASH根据二者间形状创建的动画。 在Flash8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。 逐帧动画的每一帧都是()。 编辑骨骼动画时,如果在某一编辑了对象的动作,将出现什么帧? 用Flash制作补间动画时,下列选项中表示补间动画制作成功的是()。 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求? 在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求 在帧帧动画中,每一帧都必须是 如果动画中每一帧的内容都不相同,则这种动画形式称为(  )。 android:fillAfter设置为true表示将动画的最后一帧保留,动画结束后停止在最后一帧 关键帧是指动画的第一帧。() Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()   矢量动画的画面只有一帧。() 逐帧动画与补间动画的区别是( ) 补间形状动画制作的对象必须是什么类型的() 补间形状动画制作的对象必须是什么类型的? 在Flash中,利用图片制作形状补间动画,首先要将关键帧的图片进行( )操作
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