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大动作发展方面的游戏设计和选择应符合婴儿在()等不同发展阶段的能力。
单选题
大动作发展方面的游戏设计和选择应符合婴儿在()等不同发展阶段的能力。
A. 大把抓握时期、基本运动技能时期
B. 原始反射支配时期、步行前时期、步行时期
C. 语言时期、精细时期、反抗时期、行走时期
D. 静卧时期、移动时期、基本动作发展时期
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选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表()
选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表()
婴儿的大动作发展游戏中,特别需要注意()等事项。
婴儿的大动作发展游戏中,特别需要注意()等事项。
为该婴儿设计粗大动作训练游戏时,应本着()原则
选择和改编婴幼儿粗大动作游戏的()要符合婴幼儿粗大动作发展的年龄特点。
下列哪些游戏适合训练该婴儿粗大动作的发展()
选择和设计粗大动作的游戏和活动的方法有什么?
选择和改编婴幼儿精细动作游戏的()要符合婴幼儿粗大动作发展的年龄特点
婴儿大动作发展划分为()等阶段
婴儿动作发展包括精细动作和大动作两个方面()
婴儿大动作发展的年龄特点有()等。
婴儿大动作发展可划分成()等阶段。
婴儿的大动作发展都要经历()等发展阶段。
选择和设计婴儿精细动作游戏要遵循什么规律?
婴儿动作发展包括精细动作和大动作和前庭平衡三个方面()
结合年龄阶段,分析该婴儿的精细动作发展状况,为其设计的游戏应侧重训练()的方面
原始反射支配时期,步行前时期,步行时期等是婴儿大动作发展的不同阶段。
婴儿发展评价的内容包括:大动作、精细动作、语言、适应能力和社会行为五个方面()
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