单选题

面向对象就是既使用对象又使用类和继承等机制,而且对象之间仅能通过()来实现彼此之间的通信。

A. 全局变量
B. 变量
C. 传递参数
D. 传递消息

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实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可以看作交互对象的模板() 面向对象的继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制。() 在面向对象程序设计中,继承是父类和子类之间共享数据和方法的机制() 面向对象程序设计中的主要概念有:对象、消息、类、封装、继承和多态性 Peter Coad 和 Edward Yourdon 将面向对象表示为对象、分类、继承和( )之和。 面向对象中,类是对象的(),对象是类的()。 继承与【 】机制,是面向对象程序中实现重用的主要手段。 以对象、类、继承和通信为基础的面向对象设计方法(OOD)也是常见的软件概要设计方法之一 在面向对象设计中,使用对象时只需要了解对象的( ) 在面向对象的软件技术中,继承是子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制 在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为_______。 继承性机制使得子类不仅可以重用其父类的数据结构和代码,而且可以在父类代码的基础上方便地修改和扩充,这类修改并不影响对原有类的使用。这体现了面向对象方法的 面向对象方法中,继承是指( ) 在面向对象方法中,继承用于______。 在面向对象方法中,继承用于(  )。 在面向对象方法中,继承用于(  )。 对象和类是面向对象中两个重要的概念,关于对象和类,不正确的是(  )。 类和对象的区别就是,类是对象的实例,而对象则是类的抽象。() 使用面向对象开发技术的优点() 在面向对象编程语言中,类的实例化就是      。
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