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在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。
单选题
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是()。
A. 编码集成
B. 素材制作
C. 脚本设计
D. 需求分析
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多媒体软件开发不宜选择()
多媒体软件主要分为多媒体系统软件、多媒体程序接口、多媒体著作软件和多媒体应用软件四种类型
多媒体软件系统包括带有多媒体功能的()、多媒体信息处理和集成工具,以及多媒体应用软件。
从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。
多媒体软件开发模型的种类有()
在多媒体软件开发中,模型是用得最多的()
多媒体教学软件开发过程一般包括选择课题、教学设计、系统设计、脚本编写、数据准备、()、试用评价和形成产品等步骤。
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。
以下属于多媒体应用软件特点的是()
系统软件是应用软件运行的基础,.许多应用软件也是利用系统软件开发的。
系统软件是应用软件运行的基础,.许多应用软件也是利用系统软件开发的。
网络应用软件开发与运用环境包括( )和( )。
以下各项中属于计算机多媒体应用软件特点的是()
简述多媒体教育软件的脚本设计的内容和作用。
多媒体素材制作软件是由非专业人员在多媒体操作系统之上开发的。
以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。
影像交换系统应用软件开发文档保存期限为该应用软件停止使用后()。
多媒体教学软件的设计主要包括教学设计和软件的系统设计,分别用文字脚本和()脚本两种形式进行描述。
简述在多媒体脚本设计中如何进行媒体选择。
信息技术支持下的课堂讲授要求教师能够灵活应用各种多媒体素材,以下多媒体素材文件类型中,具有交互性()
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